1981 marque la première apparition du plus célèbre des plombiers au sein du jeu vidéo Donkey Kong. Pour célébrer le 30e anniversaire de sa naissance tout en glissant un clin d'oeil à certains de mes collègues auteurs un brin obsédés par l'univers vidéoludique, voici aujourd'hui un jeu original (encore une variation de loop, chapeau pour l'originalité) sur le thème de l'univers de Mario, basé sur deux éléments incontournables de sa saga : les tuyaux verts (pipes) et les méchants champignons à pattes et à gros sourcils (goombas).
Comme dans le jeu, les tuyaux vous feront disparaître/réapparaître tandis que, face aux goombas, il vous faudra opter pour la solution la plus adaptée au cas présent : combattre et pourfendre l'ennemi, ou fuir lâchement.
Comme dans le jeu, les tuyaux vous feront disparaître/réapparaître tandis que, face aux goombas, il vous faudra opter pour la solution la plus adaptée au cas présent : combattre et pourfendre l'ennemi, ou fuir lâchement.
Labyrinthe de tuyaux - Pipe maze
Dessinez une boucle discontinue passant d'une case à l'autre horizontalement ou verticalement. La boucle doit passer exactement une fois par toutes les cases en respectant les contraintes suivantes :
- lorsqu'elle entre dans un tuyau (case cerclée), la boucle doit s'interrompre et poursuivre son trajet à partir du tuyau contenant le même nombre, dans le sens opposé à celui de son entrée. Donc si la boucle entre dans le tuyau #1 par le haut, elle doit poursuivre sa route vers le bas à partir du second tuyau #1.
- un goomba (champignon) doit être traversé de part en part ou pas visité du tout par la boucle.
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Draw a discontinuous loop passing horizontally or vertically through neighbouring cells. The loop must visit each cell exactly once while obeying the following constraints :
- when entering a pipe (circled cell), the loop must interrupt its course and continue from the pipe with the same number, in the opposite direction from the one of its entrance. So, if the loop enters pipe #1 from top, its course must continue to the bottom, from the other pipe #1.
- a goomba (mushroom) needs to be passed straight through, or not visited at all.
Exemple :
Dessinez une boucle discontinue passant d'une case à l'autre horizontalement ou verticalement. La boucle doit passer exactement une fois par toutes les cases en respectant les contraintes suivantes :
- lorsqu'elle entre dans un tuyau (case cerclée), la boucle doit s'interrompre et poursuivre son trajet à partir du tuyau contenant le même nombre, dans le sens opposé à celui de son entrée. Donc si la boucle entre dans le tuyau #1 par le haut, elle doit poursuivre sa route vers le bas à partir du second tuyau #1.
- un goomba (champignon) doit être traversé de part en part ou pas visité du tout par la boucle.
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Draw a discontinuous loop passing horizontally or vertically through neighbouring cells. The loop must visit each cell exactly once while obeying the following constraints :
- when entering a pipe (circled cell), the loop must interrupt its course and continue from the pipe with the same number, in the opposite direction from the one of its entrance. So, if the loop enters pipe #1 from top, its course must continue to the bottom, from the other pipe #1.
- a goomba (mushroom) needs to be passed straight through, or not visited at all.
Exemple :
Ci-dessous, une version un peu plus sobre de la même grille, plus adaptée à l'impression et à la résolution :